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第十三章 老熟人

  第十三章 老熟人 (第1/2页)
  
第二天,当张乐行醒来的时候,感觉头微微有些胀,身子也有些酸疼,看来昨晚喝的稍微多了点。起床来到客厅,打开暖水瓶一试,还好昨天留下的开水还没凉,于是拿来水杯倒上半杯,慢慢喝完。然后又来到卫生间冲了个澡,张乐行感觉自己精神马上好了很多。
  
  回到客厅,张乐行在沙发上坐下,琢磨起该到哪去吃早点。自己昨天才来,匆匆忙忙的,还没来得及到周围看看,也不知道早上有什么,正犯难的时候,突然传来了一阵“嘣嘣”的敲门声。
  
  “谁呀,”张乐行问了一声。
  
  “是我。”门外传来女人的声音,似乎听着有点耳熟。
  
  张乐行打开们一看,原来是楚静来了。
  
  楚静一扬手中的袋子说道:“王斌他知道你对这还不熟,估计还没吃早饭,特意让我给你带了点,我没来晚吧。”
  
  “嗨,正是时候,我还真犯愁到哪去吃呢。”张乐行高兴的接过袋子,拿到餐桌上,打开一看,哈,是自己爱吃的豆浆油条。
  
  “谢谢啊,你要不要再来点。”
  
  “不用了,早上吃的好饱的。”
  
  “那我就不客气了。”张乐行转身来到厨房,拿了一双筷子,回到餐桌旁。经过一晚上的消耗,肚子早就饿瘪了,三两下把豆浆油条消灭一空,小腹终于又有了充实的感觉。
  
  吃完早点,张乐行招呼楚静到沙发这边坐下,然后来到厨房把开水壶放在煤气炉上,准备等会水开了给她倒了杯水。
  
  回到客厅,张乐行在楚静旁边的沙发上坐了下来:“你今天来应该不光是为了送早点吧。”
  
  “是啊,昨天晚上斌子告诉我了。他说是你要开一家做电脑游戏的公司,还推荐我来你的公司。这不,今天送早点,顺便就来面试呗。”
  
  “我听王斌说你在办公室做过,不知道你以前主要做哪方面的工作?”
  
  “很多了,事务统计、报表分析、日程安排、人力调配什么的都干过。”
  
  “嗯,那你用过电脑吗?了解电脑游戏吗?”
  
  “电脑倒是用过,五笔字型输入法还是比较熟悉的,还会用WPS排版,电脑游戏就不太懂了。”
  
  楚静懂得这些东西到挺适合做行政人员的,至于将来能做到哪一个级别只看她今后的表现了,总不能这样随便一谈就把什么高薪高职位都拿出来吧。张乐行同意楚静过来更多的是因为以前认识,公司初创的时候也还合适,所以今天的面试更像一个过场,也没打算出什么难题。简单聊了会,楚静就算成为创意工坊新晋职员,至于合同现在还签不了,毕竟公司都还没开张,啥都没准备呢。
  
  虽然合同还没来得及签,但是作为公司行政主管的楚静还是很快进入工作状态。眼下公司最要紧的事情就是赶紧把办公室布置出来,摆上点办公家具,再配点装饰、花草什么的。要不然空空荡荡的光几把椅子,真有人上门应聘的话,都能把人直接吓跑了。像这种选家具调装饰品的活动,考虑到萧东海的品味,张乐行直接把他给忽略了,拉上楚静打算先去挑点办公家具。
  
  没想到问过楚静后才知道,现在这年月想选点办公家具也挺不容易的。因为这会很多未来著名的家具城连影都没有,想买家具只能到建材供应站或是五金交电公司之类的地方,等到了地头一看,那家具典型的傻大粗笨,这时候的张乐行不由得无比怀念起自己以前在宜家和集美选家具的日子。连续跑了几个地方,中间连午饭都吃过了,张乐行也不得不死心了,虽然家具还是不对他的眼,可总不能跑去香港国外买吧,最后只好选了几套以楚静这个时候的眼光能看得上的办公桌和椅子了事,至于选装饰品和花花草草,张乐行已经没了兴致,直接交给楚静,让她自己这两天想办法搞定。另外还拿出一张写好招聘人员要求的纸递给楚静,要她也顺便给办了。
  
  劳累了大半天,和楚静告别后,张乐行拖着疲惫的身躯打车回到自己住的小区。已经没了兴致买东西自己动手做,而且想买也找到不合适的地方去买,张乐行干脆找了家看上去还算干净的饭馆,要了碗牛肉面就算把晚餐给对付过去了。
  
  回到自己住的房间,张乐行洗了个澡,换了身舒服点的衣服,然后靠在沙发上休息,顺便看看电视。拿起遥控器随便按了几下,这时候电视节目还很少,基本上没有娱乐节目,新闻播的也很严肃,而且常常是领导视察了哪里、参观了哪里、到了哪去,看了一会就没什么兴趣。在沙发上靠了好一阵,张乐行感觉没那么累了,于是起身关了电视,然后来到卧房,把自己那本用来写如何发展国内游戏事业规划的记事本拿了出来。这本上的内容才写了个开头,后来就一直没时间再动笔,难得今天晚上没事,张乐行决定继续思考一下。
  
  大陆的单机游戏产业是何时兴起的张乐行已经有点记不太清楚了,据坊间传说1991年的时候就有些个人制作的游戏作品,只是由于没流行开也就无法得知是否属实,所以大陆游戏业先驱的名号就落在了推出《神鹰突击队》的金盘电子,据说这款游戏还卖去韩国,可惜张乐行无缘得见。
  
  也就是这一时期,大陆游戏产业的几大支柱前导、西山居、目标、创意鹰翔、图腾等也纷纷粉墨登场,渐渐的一个大陆游戏业的黄金期来到了。可是随着1998年前导公司的垮掉,大陆游戏业的先驱们逐渐都变成了先烈,只有少数几家得以保留下来,这一年大陆游戏业的正版产值接近8000万人民币,但据说绝大多数不属于大陆的游戏开发公司。
  
  
  
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